вторник, 25 марта 2008 г.

WIP персонажа









Сейчас моделирую персонажа. По моей задумке это должен быть представитель африканского племени, может немного стилизованный. Ну это видно будет :)
А на данный момент иммем что имеем :)
Тут представлены две версии головы персонажа. Первая вышла почемуто "помятая" и немного "пьяная" чтоли, поэтому я переделал ее и теперь у меня такой вот "интеллектуал" :) в принципе с головой я закончил, добавлю позже только мелкие детали, а вот корпус выходит какой-то "супер костюм" прямо, так что буду переделывать. Но пока выставляю то что есть.

копьё и пуфик :)







Сейчас моделирую персонажа под рабочим названием "абориген" :) Хочу сделать высокополигональную модель, а в перерывах, моделирую всякую мелочь - чтобы отвлечься. В результате таких  "перерывов" у меня получились следующие две модели:

первые попытки смоделировать "персонажа"






Две не лучшие, но "знаковые" работы. Первый опыт моделирования живых существ.

примечание: на бэкграунде "головы" использовано найденное в сети изображение разрушенного города. Если найдется автор и начнет возмущаться, я не виноват - на исходной работе копираитов не стояло.

Lost fanart





Как-то на выходных (примерно год назад) мне попался на глаза сериал Lost. Я припал к экрану на все выходные и еще пару вечеров и пока не просмотрел все 2 сезона, что тогда у меня были, не мог на долго оторваться. В тот же период я какраз начинал осваивать визуализатор VRay, вот и решил "совместить приятное с полезным" и смоделировать бутылку с письмами из сериала и потестировать на ней свойства материалов вирея.
Результат мне понравился и я решил добавить побольше "духа" сериала, поэтому вставил фото главных героев и символ "тайной организации".
И финальный рендер и все фотки - всё было обработано в фотошопе.
На изображениях показаны 2 варианта: "чистый" рендер и "обработанный" результат.



трехмерная модель кампуса ДонНТУ










это мой первый трехмерный проект, первый опыт моделирования/текстурирования/освещения/визуализации и анимации и первый проект, за который я получил деньги. Я очень долго над ним работал - то не знал как грань экструдировать, то еще что-нибудь такое же простое не получалось :)
но все вышло и вышло хорошо, за что спасибо Аноприенко Александру Яковлевичу, который не позволял мне расслабляться и требовал работать лучше чем я мог :) наверное именно так и рушатся барьеры или покоряются вершины - когда делаешь больше чем, на твой взгляд, ты способен сделать!
сейчас, глядя на проделанную работу, я понимаю, что могу лучше и что полученный результат не столь хорош, как хотелось бы, но когда все только начиналось, я не мог ничего, а вот что получилось :) поэтому я очень доволен результатом!








медведя и кладбище рисовал еще в "детстве" :) лет в 13-15. Смотрел на фотки или картинки и пытался повторить. Так медведь был найден в энциклопедии какой-то, друид - в комиксах "звездные войны", а призрак с кладбищем - в энциклопедии про привидений и монстров :)
потом на какое-то время я забросил рисование - за гульней было некогда :)
вспомнил о своем хобби гдето годам к 20ти. тогда и пошел к преподавателю - учиться рисунку. Эти две головы - учебные рисунки гипсовых голов. Есть еще, может сфотографирую и выложу и их позже.


test

рас рас!