вторник, 26 августа 2008 г.

National Geographic делают у нас!







давно ничего не постил сюда
народ думает я до сих пор того негра моделирую, хотя я его уже далеко закинул... так и не доделав правда )))
зато появилось несколько новых интерьеров/екстерьеров римской тематики
делались они для игры, которая должна выйти осенью вместе с фильмом о римской империи
выпускает все это дело всем давно известная National Geographic, а делается все у нас, в Донецке... вот так вот )))

ЗЫ: "косяков" на картинках хватает, знаю :) многие там "лежат" потому, что так хотел заказчик, некоторые - из-за "бюджета" работ... впринципе надобы их все убрать и лишь потом постить сюда, но я оценил ситуацию здраво )) 
т.ч. ругайте кто хочет )))

вторник, 25 марта 2008 г.

WIP персонажа









Сейчас моделирую персонажа. По моей задумке это должен быть представитель африканского племени, может немного стилизованный. Ну это видно будет :)
А на данный момент иммем что имеем :)
Тут представлены две версии головы персонажа. Первая вышла почемуто "помятая" и немного "пьяная" чтоли, поэтому я переделал ее и теперь у меня такой вот "интеллектуал" :) в принципе с головой я закончил, добавлю позже только мелкие детали, а вот корпус выходит какой-то "супер костюм" прямо, так что буду переделывать. Но пока выставляю то что есть.

копьё и пуфик :)







Сейчас моделирую персонажа под рабочим названием "абориген" :) Хочу сделать высокополигональную модель, а в перерывах, моделирую всякую мелочь - чтобы отвлечься. В результате таких  "перерывов" у меня получились следующие две модели:

первые попытки смоделировать "персонажа"






Две не лучшие, но "знаковые" работы. Первый опыт моделирования живых существ.

примечание: на бэкграунде "головы" использовано найденное в сети изображение разрушенного города. Если найдется автор и начнет возмущаться, я не виноват - на исходной работе копираитов не стояло.

Lost fanart





Как-то на выходных (примерно год назад) мне попался на глаза сериал Lost. Я припал к экрану на все выходные и еще пару вечеров и пока не просмотрел все 2 сезона, что тогда у меня были, не мог на долго оторваться. В тот же период я какраз начинал осваивать визуализатор VRay, вот и решил "совместить приятное с полезным" и смоделировать бутылку с письмами из сериала и потестировать на ней свойства материалов вирея.
Результат мне понравился и я решил добавить побольше "духа" сериала, поэтому вставил фото главных героев и символ "тайной организации".
И финальный рендер и все фотки - всё было обработано в фотошопе.
На изображениях показаны 2 варианта: "чистый" рендер и "обработанный" результат.



трехмерная модель кампуса ДонНТУ










это мой первый трехмерный проект, первый опыт моделирования/текстурирования/освещения/визуализации и анимации и первый проект, за который я получил деньги. Я очень долго над ним работал - то не знал как грань экструдировать, то еще что-нибудь такое же простое не получалось :)
но все вышло и вышло хорошо, за что спасибо Аноприенко Александру Яковлевичу, который не позволял мне расслабляться и требовал работать лучше чем я мог :) наверное именно так и рушатся барьеры или покоряются вершины - когда делаешь больше чем, на твой взгляд, ты способен сделать!
сейчас, глядя на проделанную работу, я понимаю, что могу лучше и что полученный результат не столь хорош, как хотелось бы, но когда все только начиналось, я не мог ничего, а вот что получилось :) поэтому я очень доволен результатом!








медведя и кладбище рисовал еще в "детстве" :) лет в 13-15. Смотрел на фотки или картинки и пытался повторить. Так медведь был найден в энциклопедии какой-то, друид - в комиксах "звездные войны", а призрак с кладбищем - в энциклопедии про привидений и монстров :)
потом на какое-то время я забросил рисование - за гульней было некогда :)
вспомнил о своем хобби гдето годам к 20ти. тогда и пошел к преподавателю - учиться рисунку. Эти две головы - учебные рисунки гипсовых голов. Есть еще, может сфотографирую и выложу и их позже.


test

рас рас!